Проект месяца

Миничат Помощь - на форуме!

Последнее сообщение: 24 минут назад
  • avatar
    Phavn : даже через исходный код не скачаешь, хорошо спрятали
  • avatar
    Phavn : вчера хотел скачать оттуда файлик пака для мукера да обломался
  • avatar
    Phavn : на нейтральной полосе хрен зарегаешься, видать пиэчпи сломан, требует хэш-код из почтового письма да не принимает, админы в поддержке молчат
  • avatar
    Kerotan : @Phavn, был форум Темных (darkness,ru)
  • avatar
    Sleeping Vis : есть нейтральная полоса) оба сайта полезны
  • avatar
    Phavn : а почему этот сайт называется светлой зоной? есть темная?
  • avatar
    Phavn : сорян
  • avatar
    Phavn : ядренбатон нашел, она ж на главной странице
  • avatar
    Phavn : недавно просматривал какую-то тему, в которой все хвастались скринами своего маппинга, не могу найти снова! кто знает что за тема?
  • avatar
    Phavn : Привет
  • avatar
    Sleeping Vis : я потерял возможность писать, меня видит как гостя Х)
  • avatar
    AnnTenna : И там просто так если обновить то чат накроется, что не хотелось бы
  • avatar
    AnnTenna : По хорошему надо просто обновлять движок сайта, а это весьма трудно, учитывая как много на нем контента и функционала
  • avatar
    AnnTenna : Никто не хочет работать забесплатно исправляя баги сайта, а средств админов едва хватает на хостинг, может быть и надо пустить сборы средств ...даж не знаю
  • avatar
    AnnTenna : Если бы сайт окочурился то никто бы не заходил сюда и не писал на форуме, кому то может и древность а для меня он всегда останется легендой
  • avatar
    AnnTenna : Давно известный баг у удаленных древних пользователей аватарка совпадает потому что нечему подргужаться пусто и оно берет каким то макаром у того кто смотрит аву
  • avatar
    Phavn : жаль что такой древний сайт окочуривается, похоже раньше он был легендой, я вчера в крупном паке ресурсов скачанном с торрента нашёл папку под названием "для светлой", в которой есть всякие чарсеты и тд, ясен пень что за светлая имеется ввиду
  • avatar
    Phavn : ага, пхаха, есть ещё по крайней мере 5 юзеров с моей авой, ну сомнений нет - проблема с сайтом, моя ава не может быть настолько привлекательной)))
  • avatar
    Phavn : я вообще не понимаю почему этот форум сдох, тут столько полезностей можно наковырять, очень информативно, и участников вроде как дохрена, но активных нет, куда все подевались? юнион и .су вроде ещё активны, туда что-ли все сбежали?
  • avatar
    Phavn : предполагаю что сайт сам установил ему аву...мою. А учитывая другие странности и периодические налёты спамеров, администраторам нужно найти программиста для починки бэк-энда
  • avatar
    Phavn : открытой 18 лет назад
  • avatar
    Phavn : он в теме "разное(то, что не жалко отдать на растерзание народу)"
  • avatar
    Phavn : и под ним нет никаких данных, ни статуса, ни количества сообщений
  • avatar
    Phavn : Narcotic Truth его ник
  • avatar
    Phavn : Если только он её не скомуниздил, почему-то его ник не кликабелен, профиль не посмотреть.
  • avatar
    Phavn : Мда, сайтик у вас реал тупит. Прямо сейчас наблюдаю пользователя с точь-в-точь моей аватаркой. Это невозможно, ибо совпадение даже в границах, а вырезал я её сам из большей картинки.
  • avatar
    Phavn : Сначала не работало, затем стало возможным. А теперь вторая странность, я могу заходить на свой акк без ввода логина и пароля...просто жму кнопку авторизации с пустыми полями и оказываюсь у себя в акке
  • avatar
    AnnTenna : Ох, странно, в каких то темах чтоли работают сообщения у новичков а в каких то нет? не понятно
  • avatar
    MarkerIl : Сам тоже приобрел пару идей, которые попытаюсь реализовать потом.
  • avatar
    Phavn : пошел я в общем, спасибо за беседу
  • avatar
    MarkerIl : Ну, рад помочь.
  • avatar
    Phavn : пофиг, главное поболтали, часть знаний получил за что благодарю тебя и ссылка кликабельна (но пока качать не буду, время позднее, потом займусь мейкингом)
  • avatar
    MarkerIl : Ну тогда попробуй зайти попозже. Может еще AnnTenna зайдет, отпишет.
  • avatar
    Phavn : вышел-обновил-перезашел-не помогло
  • avatar
    MarkerIl : Либо это реально система защиты, чтобы не спамили. Последние дни от спамеров спасу нет.
  • avatar
    MarkerIl : Так, это, походу, глюк сайта. Попробуй выйти из профиля, обновить страницу и войти снова.
  • avatar
    Phavn : крч нет ввода и кнопки ответ
  • avatar
    Phavn : тема открыта, вижу ссылку оставленную тобой, вижу запрет на просмотр незарегистрированным юзерам, больше ничего кликабельного нет кроме "выполнить" внизу
  • avatar
    MarkerIl : Не в разделе, а в самой теме.
  • avatar
    Phavn : а где она располагается? вижу только одно кликабельное - выполнить рядом с названием раздела
  • avatar
    MarkerIl : А ты нажимал кнопки "ответ" и "ответить в теме"? Иногда люди с этим тупят.
  • avatar
    Phavn : это мой браузер тупит или особенности новичка?
  • avatar
    Phavn : нету полей ввода
  • avatar
    Phavn : блин почему я не могу отвечать в темах форума и создавать темы?
  • avatar
    MarkerIl : Ну а сейчас вообще можно кучу всего сделать банально с помощью ИИ.
  • avatar
    MarkerIl : Касательно музыки, есть такой автор - Джейсон Шоу, он свои творения выкладывает в открытый доступ, и на его музыку не распространяется авторское право, если ты указываешь его авторство.
  • avatar
    MarkerIl : Если ты не собираешься зарабатывать на своем проекте деньги, то в целом можешь использовать что угодно... Но использовать чужие скрипты или авторские арты без предварительного согласования, если не написано, что они в открытом доступе - не очень красиво.
  • avatar
    Phavn : если я наворую чужую музыку и пинов для игры, но она будет бесплатна - я не в пролете?
  • avatar
    Phavn : они же распостраняются только на коммерческие продукты?
  • avatar
    MarkerIl : Ну я тебе тему на форуме создал и проект накиданый скинул. Глянь и напиши туда, если по той теме еще вопросы будут.
  • avatar
    Phavn : кстати авторские права
  • avatar
    Phavn : спасибо, пока болтали назрела крепкая идея, пойду осваиваться
  • avatar
    MarkerIl : чаще сохраняться и проверять результаты внесенных изменений
  • avatar
    MarkerIl : Если скриптов и плагинов минимальное количество или вообще нет, то большинство багов - это ошибки твоих ивентов... Например, в маршруте ивента прописано "идти вперед" и "ждать окончания", а перед ивентом непроходимый объект. И все, проект на этом моменте виснет и не дает ничего сделать, кроме как закрыть. Для решения знание кодинга не нужно, нужно
  • avatar
    Phavn : одно дело решить застревание персонажа между деревьями и совсем другое разобраться в вылете в ходе квеста..
  • avatar
    Phavn : если я использую по минимуму сторонних скриптов и плагинов, баги всё равно будут? смогу ли я их решить без навыков кодинга?
  • avatar
    MarkerIl : Проект с вариантами рандомизации на форуме.
  • avatar
    MarkerIl : Вне зависимости от внешнего вида, это будет базовый ивент. Чем больше ивентов на карте, тем больше она нагружает систему. У меня система спокойно выдерживает один Общий ивент и около сотни "спящих" локальных ивентов, идя без тормозов и лагов.
  • avatar
    Phavn : как бы дверь ведущая в выбранное место а не в одно и то же
  • avatar
    Phavn : а если это будет некая кнопка, при активации которой будет список локаций куда возможно выборочно попасть, это тоже будет прожорливо?
  • avatar
    MarkerIl : Телепорт не будет активен постоянно, иначе он будет постоянно выполняться и перекидывать героя по картам. Ивент будет находится на карте в, грубо говоря, "спящем" состоянии, но в таком состоянии он все равно будет жрать ресурсы. Это как закрытая банка варения на полке - ты ее не держишь открытой постоянно, но место она при этом занимает.
  • avatar
    Phavn : обратно же надо вернуться
  • avatar
    Phavn : а после перехода он будет активен на карте на которую был переход?
  • avatar
    MarkerIl : Да. и он активен только до перехода.
  • avatar
    Phavn : ну или в неслучайную
  • avatar
    MarkerIl : А такие сеты надо искать, но они могут быть платными.
  • avatar
    Phavn : портал ведущий в случайно выбранную карту из заранее готовых - это один активный ивент?
  • avatar
    MarkerIl : От количества ивентов на карте и количества постоянно активных ивентов. Например, не следует запускать более двух, а в идеале - более одного общего ивента.
  • avatar
    Phavn : кстати возможно для меня самый важный вопрос - от чего зависят системные требования игры? если я напихаю в одну игру множество карт и локаций, она будет больше жрать или нет?
  • avatar
    Phavn : а не этой цветной приблуды 2077 в радужных оттенках, мне ближе неон 80х, вечный дождь и тд
  • avatar
    Phavn : я их видел, мне не подойдут, мне нужно много неона, металла и подобных оттенков дарк-киберпанка
  • avatar
    MarkerIl : 18+ вряд ли, их обычно под каждую конкретную игру рисуют. А под киберпанк в большой степени подойдут базовые паки, которые в МВ по умолчанию есть.
  • avatar
    Phavn : и киберпанк
  • avatar
    Phavn : а тут на сайте есть паки 18+?
  • avatar
    Phavn : ясно
  • avatar
    MarkerIl : Хоррор сити это пак спрайтов для проектов.
  • avatar
    MarkerIl : Качество то же самое, оно будет страдать если попытаешься растянуть экран побольше. Грубо говоря это как сравнивать смартфон и планшет.
  • avatar
    Phavn : поп хоррор сити это что такое? плагин? скрины посмотрел - напомнило одну игру 18+
  • avatar
    Phavn : разрешение меньше - значит качество графики хуже?
  • avatar
    MarkerIl : Ага.
  • avatar
    MarkerIl : А для МВ есть POP!Horror City. Как выглядит, глянь в Том 9.
  • avatar
    Phavn : руби?
  • avatar
    MarkerIl : А если только базовыми работать (в смысле в самом редакторе) то почти то же самое.
  • avatar
    MarkerIl : На Асе разрешение меньше, и там не Ява для скриптов, а свой язык... Мне он нравился больше. Проще и понятнее.
  • avatar
    Phavn : не знаешь есть ли существенные отличия ACE от MV? есть на одном сайте готовая сборка из сотен визуальных приблуд что можно не искать их по всему интернету, но она на ACE а он устарел
  • avatar
    Phavn : жаль что все спрайты персонажей выглядят как детишки, я бы хоррор-стори запилил
  • avatar
    Phavn : по-моему мейкер идеален для реализации фантазий писателей
  • avatar
    MarkerIl : Да как-то не особо интересовался другими движками. Разве что для платформеров лучше что другое поискать... Я пытался работать на Pixel Game Maker, но как-то не...
  • avatar
    MarkerIl : Ну мейкер не особо популярен в Рунете в бесплатном плане... Да и многих он интересует только в разрезе игр 18+...
  • avatar
    Phavn : кстати посоветуй похожий графический движок без знаний кодинга, желательно пиксельный или 2Д, но не 3Д
  • avatar
    Phavn : ну основная тема сайта это мейкер следовательно раз сайт непопулярен то и мейкер в рунете тоже
  • avatar
    MarkerIl : Исключения? Да. Сейчас демку накидаю и тему создам.
  • avatar
    MarkerIl : Что касается сайта, то фиг знает. Просто сам сайт не из самых популярных.
  • avatar
    Phavn : и делается это внутри движка без сторонних плагинов?
  • avatar
    MarkerIl : Если без скриптов, и карты заранее предсозданы, то можно банально прописать исключения, на которые спавнится ничего не будет.
  • avatar
    MarkerIl : Сам себя порекламлю.) Глянь на форуме Древние Сказки, тома 2 и 7. Первый это рогалик, второй с вариациями прохождения, определяемыми на старте игры.
  • avatar
    Phavn : а почему кстати сайт еле живой? в рунете что никому не интересен мейкер?
  • avatar
    Phavn : воот, а как бы это сделать запрет на спавн в непроходимую клетку? реализуемо же полюбому просто я не знаю за скрипты
  • avatar
    MarkerIl : Что касается шлюза, то это реализуется банальными ивентами.
  • avatar
    Phavn : просто хочется на чем-то вроде мейкера состряпать игру которая будет увлекать больше чем на одно прохождение

Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения

Вторник, 31 Декабрь 2024 14:41

С наступающим 2025!

Дорогие друзья, я очень рада, что у меня нашлось сегодня немного времеи, чтобы поздравить вас с любимым праздником - с Наступающим Новым годом.

Хотя прошлый год и не оправдал множество наших надежд, но теперь наступает новый год. Что он нам принесёт? Посмотрим! Наверняка будет много интересных сюрпризов и открытий! Я желаю, чтобы в новом году все изменения были только к лучшему! А главное здоровья всем нам, терпения, и счастливых улыбок на лицах ваших близких. Пусть этот год будет радостным и добрым!

Опубликовано в Новости со всего мира
Воскресенье, 31 Декабрь 2023 11:03

В ожидании чуда...

Дорогие обитатели портала! Поздравляем вас с наступающим Новым годом и Рождеством! Желаем в первую очередь здоровья вам и вашим близким. И, конечно же, новогодних чудес.

Опубликовано в Новости со всего мира
Пятница, 31 Декабрь 2021 16:00

С Новым годом!

Поздравляю всех с наступающим, а кого-то уже и с наступившим Новым 2022 годом!

Я думаю, что для нашего портала этот новый год должен быть просто замечательным, потому что ему покровительствует синий тигр как и нашему сайту! ^__^

Опубликовано в Новости со всего мира
Четверг, 31 Декабрь 2020 18:54

С новым годом!

Всех с наступающим, а для кого-то уже и наступившим 2021 годом! Пусть новый год будет лучше, чем предыдущий! В первую очередь желаю здоровья вам и вашим близким - это самое важное. А ещё желаю новогодних сказочных чудес, ну и классных длинных выходных!

Опубликовано в Новости со всего мира
Вторник, 31 Декабрь 2019 18:16

Вступаем в новый 2020 год!

Сейчас мы находимся на границе, рамки как бы смываются и мы волшебным образом переходим в новую эру, в новый этап. Кто-то уже перешел эту невидимую черту, а большинству из нас её еще предстоит преодолеть!

С Наступающим! Пусть там, за этой чертой нас ждет много хорошего: дружбы, креатива, интересных конкурсов и классных игр!

Также, пожалуй, подведу краткие итоги для портала в 2019 году.

В целом, по-моему, год прошел довольно-таки хорошо!

В этом году вышло около 50и новых проектов, а штук 20 продолжают обновляться с прошлых годов, а около 16 даже вышли в релиз! 

Проведено 4 конкурса: 

  •  Маппинг- челлендж
  •  В мире Изумрудного города
  •  Обучающий конкурс
  •  Истина в ивентах

Все из них состоялись и прошли интересно, порой даже превосходя наши ожидания! Участников было порой даже больше, чем мы думали, и организаторы постарались на славу, а призового фонда хватило на их всех, плюс на проекты месяца, за что огромное спасибо нашим спонсорам!

В Академии появилось 24 новых полезных материала. Наши программисты создали свои собственные плагины и скрипты, и хоть их было не так уж и много, но это тоже не может не радовать!

А еще наш портал нашел новых друзей и коллег из Франции и Бразилии!

С Новым годом всех нас, товарищи!

Скоро закончится голосование за проект месяца декабря, и мы все вместе будем выбирать лучшую игру года, и впереди у нас еще много интересного, я надеюсь! На этом, пожалуй, откланиваюсь, хорошо там отпраздновать всем! Обнимашки! ^_^

 

Опубликовано в Портальные новости
Вторник, 31 Декабрь 2019 13:31

Новый год - новый календарик!

Ура! У нас новый календарик! Причем очень классный! 

Большущее спасибо Юриолу за организацию его создания! Уже третий год подряд у нас классные календарики, и планка качества все держится, или даже поднимается. Все, кто принимали участие в его создании - большие молодцы! 

Опубликовано в Портальные новости
Понедельник, 31 Декабрь 2018 14:49

Новый 2019 год

Всех с Новым годом!

Команда портала поздравляет вас! Желаем всем вам вдохновенья и терпения для вас и ваших проектов. Надеюсь, 2019 год выдастся более хорошим, и все станет куда лучше. А пока ждете новогоднюю ночь, творите свободно, и пусть у вас все будет хорошо. 

Также вас с Новым годом хотел поздравить Dmy:

"Поздравляю всех с наступающим Новым годом! Пусть каждый новый год будет радостнее и добрее предыдущих. Пусть в новом году будет больше вдохновения и новых идей, а также больше возможностей идеи реализовывать. Спасибо всем за то, что в уходящем году радовали самыми разными играми и интересными разговорами в чате, что задавали вопросы и отвечали на них, что писали полезную критику и уроки, что проводили конкурсы и освещали происходящие события.
С наступающим 2019 годом!"

И Akito66 написал стих для нас:

"Пусть в светлой зоне в новый год, будет дел невпроворот,
Кто-то игры выпускает, кто-то в конкурсы играет.
Пусть все будет наперед, всех поздравит добрый кот.
Елка вдруг как засияет, огоньками замигает.
Закричит честной народ, здравствуй елка, новый год!"

Никто не спорит, что получилось великолепно. 
Вы тоже можете присоединиться к поздравлениям в этой теме.

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 04 Январь 2018 13:07

Новогодняя кодировка!

Приглашаю всех поучаствовать в новогоднем конкурсе "Сбитая кодировка". Специально для этого я подготовила мини-игру на новогоднюю тему, в которую добавила очень многих наших форумчан. Правила просты - нужно доделать проект, добавив текст вместо вопросиков, а также музыку и звуки. Более подробно про правила читайте здесь, в этой же теме прием работ до 18 января! Но лучше не тяните до последнего, текста не так уж и мало.

Призовой фонд конкурса 3000 рублей + игры из Стима! Без подарков не останется никто! Все участники получат призы!

Опубликовано в Портальные новости
Воскресенье, 31 Декабрь 2017 21:48

С Новым 2018 годом!

Дорогие друзья и товарищи! С праздником вас! В честь этого события я вместе с Астрославом подготовили сюрприз - новогоднее обращение! Надеюсь, вам понравился и поднимет настроение! Прекрасного всем нового года!

Опубликовано в Портальные новости
Четверг, 31 Декабрь 2015 12:44

С Новым 2016 годом!

Господа, товарищи, братья и сёстры, сэры и леди, судари и сударыни...

...в общем, все, заглянувшие сюда...

Команда сайта Светлая Зона поздравляет вас с Новым 2016 годом!

Пусть каждый из вас сможет подобрать себе самый уютный и удачный вариант собственной жизни.
Найти тех - или остаться с теми - кто принимает вас, ради кого хочется становиться лучше и добиваться всего, что только возможно в жизни.
Получать то, к чему стремитесь - и даже если в итоге это выльется в "получить хорошего леща", пусть этот лещ окажется хорошим именно в том смысле, которого вы и желали.
Ставить себе цели чуть выше достижимых - чтобы, добиваясь их, добиваться попутно и многого другого.

Просто быть счастливыми - даже если это счастье окажется совсем не таким, каким его себе представляют ваши доброжелатели.

...и конечно же - не ссориться с нами ^_^

Опубликовано в Портальные новости
Страница 1 из 2
RSS Портала

RPG Maker

RPG Maker

(яп. RPGツクール, также tsukūru, также tkool) — это серия программ, предназначенных для создания игр без программирования жанра RPG. Это cоздатель игр, РПГ редактор.

Светлая Зона и Академия RPG Maker

Данный ресурс целиком и полностью посвящен популярной программе создателю J-RPG игр, без программирования, RPG Maker. Здесь Вы сможете создать RPG. На этом сайте вы сможете скачать RPG Maker, Русификатор RPG Maker, русские игры RPG Maker, уже созданные нашим сообществом.

RSS Форума